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Yo c’est Yamakyu.

Comme l’immense écrasante majorité de mes connaissances sur le jeu, les infos de ce guide sont une compilation de :

Étant donné que je ne me contente pas simplement de traduire les infos des ressources anglaises (le Ref Doc, Gametora, whatever else), il se peut que des imprécisions ou erreurs se soient glissées dans ce guide. En cas de doute, n’hésitez pas à vous référer au Ref Doc, ou à me poser des Q°. Ça ne me dérange pas de double-check les infos, et ça me permet d’enrichir/corriger mes connaissances avec le point de vue des autres 👍🏾

S’il y a des choses pas claires et confusantes, n’hésitez pas à me faire un retour / me le signaler ! Ca pourrait me permettre d*’apporter des améliorations** 👀*

⚠️ Tout ceci a originellement été écrit dans le contexte de la version JP du jeu ; si vous jouez sur la version globale du jeu, certaines notions ne s’appliqueront pas exactement à l’identique. For the most part ça ne devrait pas être un très grand problème, mais quasiment tout le vocabulaire change, car certains termes JP n’avaient pas de localisation officielle, et les noms de skills changent beaucoup. Je ne sais pas si je ferai un correctif complet, donc voici les correspondances (uniquement où ça ne match pas de base, et bien entendu je ne vous ferai pas l’affront de lister les skills).

Retrouvez la liste complète des guides du jeu (en français) par ici !

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Le problème avec la comparaison des cartes

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Oh boy… buckle up. It’s going to get really messy.

Si vous préférez apprendre par l’exemple -c’est tout à fait compréhensible- il y a quelques exemples de comparaisons tout en bas si vous voulez !

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Pendant votre épopée dans Umamusume Pretty Derby, il est bon de régulièrement vérifier que vous utilisez vos “meilleures cartes” dans vos différents decks. Un bon deck est construit en fonction de la distance et de la stratégie, car -en plus de vous donner des stats- les cartes support vous donneront des hints ❗ pour obtenir leurs skills. Parfois vous n’aurez pas beaucoup de bonnes options pour une distance/stratégie donnée, et parfois à l’inverse vous ne saurez pas quoi prendre entre une bonne carte et une autre bonne carte. Parfois vous allez obtenir une carte SSR flambant neuve, ou quelques LB supplémentaires sur une carte SR que vous possédiez déjà, et la question fatidique se posera : “est-ce que c’est mieux que ce que j’ai ou pas ? 🤔”

Le problème, c’est que très souvent c’est pas sur. Y’a pas de méthode pour faire une évaluation parfaite et claire, du coup c’est beaucoup du feeling, oui c’est vrai.

Mais pas que.

En fait, on sait assez bien dire si une carte est bonne, mais décider quelle carte est meilleure entre deux bonnes cartes, c’est une véritable galère. L’immense combinatoire entre les différents bonus d’une carte fait qu’on va souvent se retrouver avec 2 cartes de qualité suffisamment proche pour que désigner une “meilleure” soit pénible et terriblement flou. Je vais essayer de vous aider à y voir plus clair, mais gardez en tête que c’est complexe et pas exactement une science exacte.

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Pour des raisons évidentes, vous avez besoin d’un minimum de compréhension du fonctionnement des cartes supports pour suivre ce post, et faire des comparaisons. Si vous n’êtes pas familier avec les différents bonus des cartes support, prenez le temps de au moins survoler mon guide expliquant le fonctionnement des cartes support. Inutile de connaître tout en détails (il y aura quelques rappels ici et là), mais ce guide ne vous servira à rien si vous n’avez pas des connaissances au moins “surface level” sur le sujet.

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C’est pas simple de savoir ce qui est mieux entre 30 friendship bonus + 1 speed bonus, et 20% friendship bonus + 2 speed bonus. Est-ce qu’on préfère une carte guts avec 1 speed bonus + 1 power bonus + 1 guts bonus + 5 training bonus + 30% motivation bonus, ou une carte carte guts avec 20% training bonus ? Je donne des nombres au pif, mais honnêtement je saurai pas vous dire de tête (mais ça se calcule), parce que l’influence d’une petite différence de bonus elle est pas claire du tout sur la totalité d’une run et la RNG associée. Et ça, c’est sans compter les autres cartes et leur bonus respectifs, ni le scénario qui boostent ces bonus.

Tout ça pour dire que là, je vais essayer de vous donner des clés pour vous aider à comparer les cartes supports, mais ça ne vous permettra pas de comparer de manière parfaite et objective la qualité des différentes cartes. Voyez plutôt la chose ainsi : une carte support peut être analysée selon plusieurs angles différents, et c’est à partir des observations que vous faites sur les différents angles que vous allez pouvoir tirer une conclusion, plus ou moins pertinente.


Comment comparer 2 cartes support ?

Vous n’êtes pas obligés de faire exactement comme moi, mais -instinctivement- quand j’analyse une carte support, j’essaie de construire une opinion sur 4 axes principaux, mais qui n’ont pas la même importance :

  1. la capacité d’une carte à monter sa principale stat, ou “Est-ce que cette carte est bonne pour solo sa stat ?”
  2. la capacité d’une carte à aider à monter les autres stats que sa principale, ou “Est-ce que cette carte a un bon cross-training ?”
  3. la qualité des skills que la carte offre, et la facilité pour les obtenir
  4. d’autres éventuelles commodités divers et variées (gain d’énergie, buffs et/ou events, etc)